三自由度VS六自由度
时(shí)间(jiān):2021/6/25 10:46:25 浏览:
三自由度和(hé)六自由(yóu)度代表什么呢?而且,为什么它们(men)在VR中很重(chóng)要(yào)?如果您在本文之前可能(néng)已经(jīng)问(wèn)过自己几个问题,那么您还没有得到这些问题的解答。那么好吧,我将在本文中(zhōng)同时回答所有问题和更多内容。
首先,您应(yīng)该知道(dào)物体可(kě)以在三维空间(jiān)中移动的六(liù)个自由度(dù)(DOF)。六个角(jiǎo)度是(1)向前/向后,(2)向上/向下(xià),(3)左/右,(4)偏(piān)航(háng),(5)俯仰和(6)滚动。它(tā)们听起来都相同或相似,不是(shì)吗(ma)?

通过上面(miàn)这张图(tú)您(nín)可能会猜到,3DOF指的是“ 3个自由度”,而6DOF则指的是……“ 6个自由度”。现在我们可以研究为什么它们对于任何VR应用程序(xù)和硬件如(rú)此重要。
三自由度
当使用(yòng)允许3DOF的VR系统时(shí),您的位置是固(gù)定的。您无法在环境中互动或四处走动。您只能在3DOF中体验(yàn)到的运动/自由度是偏航(háng),俯(fǔ)仰和横滚。所有这(zhè)三个运动都是(shì)使用x,y和z轴的(de)基(jī)本旋转。使用3DOF VR技术的用户必须了解其局限性,并且在创建其显示的内容时不要引起注意这些运动限制。
六自由度
使用允许6DOF的VR系统,您可以在有限的空间内自由(yóu)移动。这(zhè)使用户可以充分利用所有(yǒu)6个自由度:偏航,俯仰,侧倾(qīng),前/后(hòu),上/下和(hé)左/右。这使得(dé)视野更加逼真和真实。
但是,由于环境不是捕(bǔ)获的图像,因此需要由游戏引擎进行渲染。这些环境可能(néng)比3DOF中提(tí)供的360视频更逼真,但(dàn)是它们(men)往往缺(quē)乏照片写实(shí)感,而没有大量预算和大量的创建时间。

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