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三自由度VS六自由度

時間:2021/6/25 10:46:25    瀏覽:

三自由度和六自由度代表什麽呢?而且,為什麽它們在VR中很重要(yào)?如果您在本文之前可能已經問過自己幾個問題,那麽您還沒有得到這(zhè)些問題的(de)解答。那麽好吧,我將在本文中同時回答所有問題和更多內容。


首先(xiān),您應該知道物體可以在三維空(kōng)間(jiān)中(zhōng)移動的六個自由度(DOF)。六個角(jiǎo)度(dù)是(1)向(xiàng)前/向後,(2)向上(shàng)/向下,(3)左/右,(4)偏航,(5)俯仰和(6)滾動。它們(men)聽起來都相同或相似,不(bú)是嗎(ma)?

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通過上(shàng)麵這張圖您可(kě)能會猜到,3DOF指的是“ 3個自由度”,而6DOF則(zé)指的是……“ 6個自由度”。現在我們可以研究為什麽它們對(duì)於任何VR應用程序和硬件如此重要。


三自由度


當使用允許3DOF的VR係統時(shí),您的位置是固定的。您無法在環境(jìng)中互動或四處走動。您(nín)隻(zhī)能在3DOF中體驗到的運動/自由度是偏航,俯仰和橫滾。所有這三個運動都是使用x,y和z軸的基本旋轉。使用3DOF VR技術(shù)的用戶必須了解其局限(xiàn)性,並且在創建(jiàn)其顯示的內容(róng)時不要(yào)引起注意這些運動限製。


六自由度


使用允許6DOF的(de)VR係統,您可以在(zài)有限的空間內自由移動(dòng)。這使用戶可以充分利用所有(yǒu)6個自由度:偏航,俯仰,側傾,前/後,上/下(xià)和(hé)左/右。這使得視(shì)野更加逼真和真(zhēn)實。


但是,由於環境不是捕獲(huò)的圖像,因此需要由遊戲引(yǐn)擎進(jìn)行渲染。這些環境可能比3DOF中提供(gòng)的360視頻更逼真,但是(shì)它們往往缺乏照(zhào)片寫(xiě)實感,而沒有大量預算和大量的創建時間(jiān)。

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